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La demande :
Créez un filtre de jeu instagram AR pour Google Play pour aider à faire de la publicité et à faire connaître leur défi de conception de jeu.
RÔLES PARTICIPANTS
*Concepteur de jeu
*Développeur
L'approche:
Souvent, lorsque je commence le processus de développement d'un jeu, je commence par l'idée. Mais pour cela, j'ai d'abord regardé la palette de couleurs. La super agence Cashmere tenait beaucoup à ce partenariat et voulait que mon style de design soit impliqué. J'ai donc d'abord identifié les couleurs qui figuraient à la fois dans la campagne Google Play et dans mon esthétique.
Une fois les couleurs choisies, j'ai commencé à travailler sur l'idée. J'avais besoin de créer un jeu qui parlerait aux jeunes filles et leur ferait sentir empowered pour entrer dans l'industrie du jeu. Une façon de placerjeunes filles dansles chaussures d'un héros.
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J'ai travaillé autour de cette vérité : dans le paysage actuel du jeu vidéo, l'industrie ne représente pas souvent les femmes, en particulier celles des communautés culturelles. Je n'arrêtais pas de penser à quel point c'était ancien et lent d'exclure encore les femmes. C'est là que j'ai eu l'idée du jeu.
Idée:
L'industrie du jeu est figée dans ses anciennes habitudes. Aidez notre personnage à débloquer l'industrie en collectant les orbes et les clés pour tout débloquer. Esquivez les imbéciles sur votre chemin tout en évitant les objets gelés. Plus vous collectez, plus votre score est élevé. Jusqu'où iras-tu?
Actifs créés
Les résultats:
Un filtre de jeu AR amusant et visuellement attrayant a été créé. Pour gagner, les joueurs bougent la tête de gauche à droite pour esquiver et récupérer des objets. Au fur et à mesure qu'ils collectent des orbes et des clés, leur score augmente.
Google Play, Cashmere Agency et moi-même étions tous très satisfaits des résultats.