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LA PREGUNTA:

Cree un juego personal y una hoja de sprites única, junto con otros dos artistas invitados, para cargarlos previamente enEl primer creador de videojuegos interactivo de Google en un Doodle para celebrar el 82.º cumpleaños de Gerald "Jerry" Lawson, uno de los padres de los juegos modernos.

ROLES PARTICIPANTES

Píxel Momo:

Artista invitado / diseñador de juegos

Equipo de Google Doodle:

*Director de arte Diseño de UX y arte: 

Nate Swinehart:

Diseño de arte y UX: Winnie Ma

Ingeniería: Mark Ivey

Ingeniería: Conner Lane

Ingeniería: Katherine Lee

Ingeniería: Gu J

Ingeniería: Grant King

Ingeniería: Jacob Howcroft

Ingeniería: Tom Tabanao

Música/Sonido: surasshu 

Productor/Gerentes de programa: Brittany Dandy, Brenna Fallon

Líder del equipo de Doodle: Jessica Yu

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EL ENFOQUE
Jerry Lawson desarrolló el primer sistema de videojuegos doméstico con cartuchos de juego intercambiables. Ayudó a dar forma al mundo de los juegos a lo que es hoy y se convirtió en un faro de lo que muchas personas se esfuerzan por hacer en sus vidas, tener un impacto positivo en el mundo.

Mientras echaba un vistazo a la trayectoria del Sr. Lawson, una de las cosas que más me gustó aprender sobre él fue que jugaba y fabricaba productos electrónicos incluso fuera del trabajo. Hizo toda una máquina recreativa solo por diversión. Disfrutaba lo que hacía y simplemente era él mismo y eso me animó a ser yo mismo y hacer el tipo de juego que me gustaría. 

Así que pensé en mis primeras experiencias con los juegos; Mario en Nintendo 64, los juegos de carreras F-Zero, las imágenes de Kirby, y se fue con la idea simple: "Una bola de helado saca bolas de helado y pastel" ¡Jaja, eso es todo!

Quería crear algo caprichoso, divertido y llamativo. Porque me encanta crear juegos que enseñen y tengan significados más profundos. Esta vez solo quería crear algo alegre y divertido solo para ser divertido, porque los juegos pueden ser lo que quieras. Y esa fue la lección que aprendí del Sr. Lawson y quería que otros, especialmente los niños, aprendieran de mi juego.
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EJECUCIÓN

Desde ideas escritas, hasta bocetos y borradores. Trabajé para incorporar mis inspiraciones de juego (¡Kirby!) con mi propia estética de diseño dentro de este mundo de helados y pasteles.

Para la portada de mi juego, miré los cartuchos clásicos de Channel F en busca de inspiración, incluso incorporé un gran número amarillo con un reverso morado como lo hicieron en 1976. 

RECEPCIÓN

¡El Google Doodle interactivo se lanzó el 1 y 2 de diciembre de 2022 en 25 países y recibió excelentes críticas!

Con juegos de Davionne Gooden, Lauren Brown e I. 

 

Obtuvo millones de impresiones en los medios, artículos y videos de carreras rápidas, pero, sobre todo, ¡personas de todo el mundo jugaron e hicieron juegos mientras aprendían sobre la brillantez de Jerry Lawson!

Fue un gran éxito y un completo honor y una experiencia increíble ser parte. Un sueño creativo y de juego completo hecho realidad y no puedo felicitar lo suficiente al equipo de Google Doodle y un gran saludo cariñoso a Nate Swinehart. Un director creativo y de arte verdaderamente maravilloso. 

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