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La pregunta: 

Cree un videojuego de plataformas de varios niveles de pixel art para crear conciencia y ayudar a explicar aspectos importantes de la política de privacidad de Twitter a su base de usuarios.

 
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ROLES PARTICIPANTES

YML:   

Director Creativo - Craig Kind

Estudio Momolands:

Director de arte, diseñador principal de juegos, productor - Momo Pixel
Diseñador, Animador - Ramen_Bits

Diseñador de personajes de datos: arte alternativo
Artista de personajes y concepto - Doodlejor
diseñador de fondo-Lara Shiro

Música - Cass Cuttlefish

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El enfoque:

Todos tienen su propia relación con la privacidad y los datos, al igual que todos tienen su propia relación con su mascota. 

 

Vamos a crear un videojuego divertido que aproveche los paralelos y enseñe a las personas cómo la configuración de privacidad de Twitter les da control sobre su propia experiencia. 

Los resultados:

Una hermosa plataforma de 4 niveles.

el juego fue creado con una increíble banda sonora de chiptune

recibiendo mucha prensa, videos de speedrun y artículos. 

 

Los críticos y los reporteros estuvieron de acuerdo en que el estilo pixel art del juego era fantástico, lindo y encantador, siendo visualmente bien recibido, lo que permitió que el diseñador del juego y el director de arte en mí gritaran de alegría. 

La ejecución:

Con menos de 4 meses para crear el juego, perfeccioné las maquetas, los esquemas y me aseguré de que las ideas del juego y los detalles de la política se alinearan antes de que comenzara el desarrollo. Tomar políticas complicadas y convertirlas en niveles divertidos digeribles no es una tarea fácil, pero es increíble diseñar personajes únicos y geniales y un mundo imaginativo mientras lo haces. 

Gané la lotería al poder trabajar con Craig Kind de YML, quien ayudó a mantener el juego en marcha y siempre tuvo increíbles adiciones de diseño de interfaz de usuario. Mi equipo de diseño trabajó duro bajo mi dirección de arte cuando entramos en una carrera de relevos creativa pasando activos de un lado a otro diseñando y reorganizando. Fue bastante gratificante ejercitar nuestros músculos de pixel art con cada nivel y diseño de personajes.

Fue un sprint muy intenso pero estoy encantado con los resultados diseñados. Realmente sumerge a los jugadores en un mundo de Twitter Blue y hace que se enamoren de un cachorro llamado Data a medida que aprenden sobre las políticas vigentes. 

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